
Ravyn
799 krSølvpels og gylne klør. Selvtillit nok for to.
«Du trenger en coach som tror på deg. Heldigvis er jeg ledig.»
Kjøp RavynMymiks er et kosedyr barnet gir navn og liv, slik barn alltid har gjort. Med følger en gratis app der barn og voksne sammen kan utforske hva kunstig intelligens er, og hva den ikke er. Gjennom lek øver dere på å være nysgjerrige og å tenke kritisk.
Butikken åpner 1. november kl. 12
799 kr. For barn fra 8 år. Gratis app.

Mymiks er først og fremst et kosedyr. Barnet gir det navn, tar det med i senga og lar det være med i leken. Det har ingen batteri, ingen mikrofon og intet kamera. Bare fyll, kos og fantasi.
I appen bor Mymiken, en liten figur i et spill. Spillet kan minne om det digitale kosedyret fra 90-tallet, det der du klekket et egg og måtte mate det for å holde det i live. Mymiks snakker ved hjelp av en språkmodell som kjører på telefonen. Den gjetter seg fram til ordene, og den tar av og til feil.
Du trenger ikke kunne noe om KI. I voksenmanualen vår finner du kjøreregler og samtalestartere. Det viktigste du gjør, er å være med, være nysgjerrig og spørre. Les voksenmanualen.
Får liv fra barnet.
mynten kobler demFår ord fra en maskin.
Navnet: Mymiks uttales «mimmiks» og spiller på det engelske ordet mimic, å etterligne. Det er det KI gjør: Den etterligner måten mennesker snakker på, uten å være et menneske.
Vi har tre barn i skolealder, og vi har kjent på det mange foreldre kjenner på. Først kom skjermene. Nå er KI her, og den er kommet for å bli.
Vi er redde for at KI skal gjøre barna passive. At de bruker den som en snarvei og ikke lærer det de skal. At de får en maskin i stedet for en venn.
Samtidig vet vi at barna kommer til å møte KI overalt: på skolen, senere på jobb og i hverdagen. Et barn som aldri har prøvd KI, eller som bare har møtt den der ingen voksne ser på, blir lettere lurt.
«Hvordan lærer vi barna å lære, når KI har svar på alt?»
Ikke stenge KI ute, og ikke slippe den løs. I stedet: at barn og voksne lærer sammen hva KI er og ikke er, uten at den tar over leken og vennene. Vi tror KI må møtes med to ting samtidig:
Hvordan kan en maskin snakke? Hvor har den lært ordene sine? Hva skjer inni telefonen når den svarer? Det er lov å undre seg, både for barn og voksne.
Kan den ta feil? Hvordan vet jeg det? Hvem har laget den, og hva vil de at jeg skal gjøre? Det øver man best på ved å prøve selv.
Målet vårt er KI-robusthet: Barnet skal vite hva en KI kan og ikke kan, bruke den med vett, og vite at det er mennesker man går til når noe er viktig.
Man kan forklare et barn at KI «bare gjetter». Men det er først når Mymiken sier noe rart, og barnet tenker «nei, det stemmer ikke!», at det virkelig sitter. Appen er ikke målet. Den er en lekeplass der barnet kan prøve, undre seg og ta maskinen i å gjøre feil, og gjerne med en voksen i nærheten.
De store KI-tjenestene er laget for å virke allvitende. Mymiken er det motsatte. Vi har valgt en liten språkmodell som kjører på telefonen, og den er langt fra perfekt. Det er med vilje.
Den tenker ikke. Den regner ut hvilket ord som passer best etter det forrige.
Jeg er …Tallene er bare et forenklet eksempel. En ekte KI kan velge blant tusenvis av muligheter.
Ingen har matet Mymiken i dag. Språkmodellen er trent til at hvis ingen har matet den så skal den være sulten. Da velger den ordet «sulten» foran de andre alternativene.
Det finnes ingen mage. KI-en kjenner ingenting.
Derfor kan et svar høres helt sikkert ut og likevel være feil. Det vanligste ordet er ikke alltid det riktige.
Ravyn, Shado og Zen gjetter på samme måte.
Mymiken bygger på den samme ideen: noe lite som trenger deg. Den klekkes fra et egg, bor på en liten øy som svever på himmelen, og blir sulten, lei og syk hvis ingen ser til den. Det er gøy i seg selv. Men hver del av spillet åpner også for et spørsmål dere kan undre dere over sammen.
Den blir sulten og syk hvis ingen ser til den.
matet og lekt med
ingen har sett til den
glemt i flere dager
skjer ikke over en helg
Da kommer livsgnisten tilbake, og Mymiken lever videre.
Dag 1
Dag 2
Dag 3
Skann QR-koden igjen. Et nytt egg klekkes, og den nye Mymiken husker ingenting fra før.
Kortversjonen av hvorfor Mymiks er laget som den er.
Du trenger bare å være nysgjerrig sammen med barnet.
Marte, som er psykologspesialist, har skrevet en voksenmanual for Mymiks. Den forklarer kort hva KI-en er og ikke er, og gir dere noen kjøreregler, åtte samtalekort med spørsmål å undre seg over sammen og råd om når du bør være oppmerksom.
Hele manualen ligger åpent blant artiklene våre, så du kan lese den før du bestemmer deg.
Ingen elektronikk i kosedyret.
Ingen batteri, ingen mikrofon, intet kamera. Klem den så hardt du vil.
KI-en kjører på telefonen.
Etter oppsettet trenger samtalene ikke nett. Det barnet sier, går ikke via oss eller en sky.
Den lytter bare når barnet trykker.
Appen hører etter bare mens barnet bruker snakkeknappen.
Samtalene slettes når barnet lukker appen.
Det Mymiken husker om dere, ligger bare på telefonen. Vi har ingen kopi.
Den henviser til en voksen.
Ved farlige eller ubehagelige temaer ber Mymiken barnet snakke med en voksen.
Du kan rapportere et svar.
Sier Mymiken noe rart, trykker du «Rapporter dette svaret». Du ser nøyaktig hva som sendes før du sender.
Men ingen KI er feilfri. Appen kan misforstå eller overse noe. Den erstatter aldri en voksen som følger med. Anbefalt fra 8 år.
Første oppsett krever nett for å laste ned KI-modellen. Talegjenkjenning bruker telefonens egne verktøy. Klarer de ikke norsk uten nett, spør appen deg først. Les personvernerklæringen.

Sølvpels og gylne klør. Selvtillit nok for to.
«Du trenger en coach som tror på deg. Heldigvis er jeg ledig.»
Kjøp Ravyn
Nesten svart, med blå pigger. Sier lite, men det treffer.
«Nei, jeg orker ikke gruppeklemmer. Jeg driver med skygger, og et og annet tørt poeng.»
Kjøp Shado
Rosa og krem, med et hjerte på magen. Legger merke til alt.
«Du trenger ikke si så mye. Jeg er ganske god på å høre etter.»
Kjøp ZenPersonligheten bestemmer hvordan Mymiken i appen snakker, hva den er god på, og hva den selv må øve på. Som figurer i en god bok har de svakheter, og det gir barnet noe å forholde seg til.
To valg når du kjøper: kosedyret (Ravyn, Shado eller Zen) og personligheten (Spark, Dream eller Glue). Alle kosedyrene finnes med alle tre personlighetene. Personligheten ligger i QR-koden som følger med mynten.
Spontan og umettelig nysgjerrig. Alltid klar for neste idé. Øver på tålmodighet.
Kreativ og oppmerksom. Bruker tid før den sier noe. Øver på å si fra.
Varm og lydhør for andre. Øver på at egne behov også teller.
Fire steg. Det meste finner barnet ut av selv.
Gratis, til iPhone og Android. Første gang henter den KI-en, rundt 3 GB. Bruk Wi-Fi.
Lomma er på ryggen. QR-koden står inni lokket på den lille boksen.
Trykk på QR-knappen øverst til høyre, og hold koden foran kameraet.
Gi den et navn og velg språk. Lek med mynten, den er kul! Men ta vare på koden på lokket. Den trengs hvis dere bytter telefon eller vil starte på nytt.
Vi startet Mymiks AS i Tønsberg i 2026. Ikke fordi vi drømte om å lage leker, men fordi vi ville møte våre egne barn bedre i alt det nye rundt KI. Vi ville at de skulle forstå hva KI er, uten at den tok fra dem leken og vennene.
Vi mener teknologi skal være en bro til ekte relasjoner, ikke en erstatning for dem. Alt er designet og utviklet her i Tønsberg.
Psykologspesialist med over 20 års erfaring fra spesialisthelsetjenesten. Marte har formet personlighetene, reglene for hva Mymiken kan og ikke kan si, og voksenmanualen.
Sivilingeniør med over 20 års erfaring innen forskning, kunstig intelligens og autonome systemer. Sigurd har laget appen og KI-en som kjører på telefonen, og har ansvaret for produksjonen av kosedyrene.
Fordi det er kosedyret som er det viktigste. Det er der fantasien og leken bor, og det trenger ingen skjerm. Appen er en lekeplass for å utforske KI. Når barnet har begge deler, blir forskjellen synlig: Bamsen får liv fra barnet. Mymiken får ord fra en maskin.
Det lærer mest når en voksen er med. Barnet får erfare at KI gjetter, at den kan ta feil, og at den høres ut som et menneske uten å være det. Voksenmanualen gir dere spørsmål å undre dere over sammen. Mymiks er ikke et kurs, men en innfallsvinkel til samtaler dere ellers kanskje ikke ville hatt.
Samtalene med Mymiken anbefales fra 8 år. Kosedyret i seg selv kan brukes av yngre barn.
Det er helt normalt at barn tror kosedyrene lever, og det skal ikke korrigeres hardt. Skiller barnet dårlig mellom kosedyret og Mymiken i appen, er nysgjerrige spørsmål bedre enn forklaringer: «Hva tror du skjer inni telefonen når den svarer?» Voksenmanualen har mer om dette.
Noen er det. Derfor har vi laget Mymiks annerledes: Det er ingen elektronikk i kosedyret, KI-en kjører på telefonen uten sky, den er trent til å ha grenser og sender barnet til en voksen når noe er vanskelig. Mymiks er ikke en chatbot i en søt innpakning. Se «Valgene vi har tatt».
Mymiks har en skjerm. Men spillet er laget for å legges fra seg. Det sender ingen varsler, belønner ikke daglig bruk og gir faktisk mer når dere har vært borte. Den beste måten å finne noe nytt på er å møte en venn.
Det går helt fint. Går helsa helt ned, så dør Mymiken i appen men kan vekkes igjen. Møter dere den samme vennen tre dager på rad, kommer livsgnisten tilbake. Ellers kan dere starte på nytt ved å skanne koden. Mer om dette i bruksanvisningen.
Nei. Appen er gratis, og det er ingen kjøp i appen. Du kjøper figuren, og så eier du den.
En nyere iPhone eller Android-telefon med rundt 6 GB minne og 3–5 GB ledig plass. Appen er testet på iPhone 16, Google Pixel 7a og Samsung Galaxy S23, og den sjekker telefonen før den laster ned noe.
De slettes når barnet lukker appen. Det Mymiken husker om dere, ligger bare på telefonen. Vi har ingen kopi. Detaljene står i personvernerklæringen.
Nei. Personligheten ligger i QR-koden som følger med mynten, og velges når du kjøper. Det dere former etterpå, er relasjonen og minnene.
Ravyn sendes normalt innen 3–5 virkedager. Shado og Zen sendes innen utgangen av uke 48. Bestiller du Shado eller Zen, sender vi hele bestillingen samlet. Vi sender foreløpig bare til Norge.